Créer des figures géométriques avec GFIG

Auteur Raymond Ostertag

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E  t  a  p  e   4 :  Sélection

Commencez par cliquer sur le bouton ' Effacer ' de GFig. Double-cliquez sur ' Poly ' et augmentez le ' Nombre de faces : 5 '. Tracez ce pentagone en commencant du centre vers le bord comme précédemment avec l'étoile. Maintenant dans l'onglet ' Dessiner ' sélectionnez ' Tracez sur : Original ' et ' Utilisant : Selection '. Appuyer sur ' Dessiner ' et revenez à votre image. Le pentagone apparait sous forme de sélection. Faites par exemple ' Selection -- Inverser ' et avec le seau de peinture remplisser cette sélection de jaune pour obtenir quelque chose comme l'image ci-dessous.

Dans l'onglet ' Sélectionne ' vous pouvez choisir dans le menu ' Type de selection ' comment vos sélections vont interagir avec votre image et entre elles.
Par exemple faites CTRL-A pour tout sélectionner puis CTRL-K pour tout effacer, revenez dan GFig et sélectionnez ' Type de selection : Soustraction ' puis appuyer de nouveau sur le bouton ' Dessiner '. Vous obtenez à nouveau le pentagone mais cette fois la sélection est déjà inversée car vous avez soustrait le pentagone de l'ensemble de l'image.


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