Créer des figures géométriques avec GFIG

Auteur Raymond Ostertag

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E  t  a  p  e   8 : Pratique: Drapeaux, Ballon de football

Puisque les étoiles sont vite faites avec GFig et qu'on aime ça, quid du drapeau européen ?
La grille en coordonnées polaires va nous permettre de réaliser ce joli drapeau très rapidement.
Commencez par sélectionner les couleurs, jaune par l'avant-plan et bleu pour l'arrière plan et ouvrez un nouveau fichier largeur 400 x hauteur 250 RVB, remplissage : fond. Lancez GFig par ' Filtres -- Render -- GFig '.  Dans la bibliothèque créez une nouvelle figure. Affichez et activez la grille. Allez dans l'onglet ' Options ' et sélectionnez ' Type de grille : Polaire '. Comme il y a douze étoiles il va falloir trouver un nombre de secteurs multiple de 12. Choisissez comme valeur d'espacement ... 12 ! Vous obtenez 4*12=48 secteurs. Dessiner une étoile à cinq branches et avec la pointe vers le haut. Maintenant activez la fonction ' Copy ' et cliquez sur votre étoile pour la reproduire autant de fois que nécessaire. Restez sur le même cercle et mettez quatre secteurs entre chaque étoile. Vous pouvez toujours remettre une étoile en place avec la fonction ' Move '. Paramétrez comme suit : ' Utilisant : Sélection + Remplissage ' ' Type de sélection : Ajouter ' ' Type de remplissage : Avant-plan ' et cliquez sur ' Dessiner '.  C'est déjà terminé.

Terminons par un petit amusement, un ballon de football ( avec l'aide de quelques plug-ins extérieurs ).
Commencez par sélectionner les couleurs standard noir sur blanc et ouvrez une nouvelle image de largeur 396 x hauteur 198, RVB, remplissage : blanc. Lancez le plug-in GFig par ' Filtres -- Render -- GFig '.  Faites ' Nouveau ' dans la bibliothèque. Activez et affichez la grille. Choisissez un espacement de 33 ( 396 et 198 sont multiples de 33 ).
Si maintenant vous dessinez un hexagone vous constatez qu'il ne colle pas avec la grille. Qu'à celà ne tienne, tracez un hexagone avec des lignes multiples en le plaçant comme indiqué dans l'image ci-dessous à gauche. Sélectionnez comme couleur d'avant-plan du rouge, paramétrez ' Tracer sur : original ' , ' Utilisant : Sélection + Remplissage ' , ' Type de sélection : Remplacer ' , ' Remplir avec : Avant-plan '. Appuyer sur ' Dessiner ', vous voyez apparaitre un premier hexagone rouge.  Avec ' Copy ' et ' Move ' modifiez votre figure de façon à obtenir les deux hexagones comme ci-dessous à droite. Sélectionnez cette fois une couleur d'avant-plan bleue et appuyer de nouveau sur ' Dessiner '.


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