3D rapide avec PLAQUER SUR OBJET |
Auteur Raymond Ostertag |
E t a p e 8 : Lumière et matériau
Les onglets 'Lumière' et 'Matériau'
permettent de régler les paramètres de l'éclairage.
Activer les bulles d'aides dans l'onglet 'Options' et vous aurez tous les
renseignements voulus pour chaque paramètre.
Si vous sélectionnez une 'Lumière
ponctuelle' la source d'éclairage est matérialisée
par un point. Si vous ne le voyez zoomez avec les boutons de l'aperçu.
Dans l'onglet 'Matériau' des petites
sphères à droite et à gauche de chaque curseur vous
montre l'influence du paramètre. Par exemple le premier curseur
nommé 'Ambiant' vous permet de régler le constraste entre
les zones éclairées et les zones sombres. Pour le curseur
'Tache lumineuse', bien que vous ayez la possibilité de renseigner
deux décimales, ne mettez que des valeurs entières.