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a p e 9 : Exercice final, un champ d'étoiles
Comme vous l'avez constaté à
la lecture de ce didacticiel les possibilités d'exploiter GIMPressionniste
sont plus vastes que ce que son nom laissait supposer. Finissons par un
exemple d'usage non conventionnel : un champ d'étoiles.
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Commencez par dessiner un point lumineux
blanc sur noir qui simule une étoile.
La taille de l'image est ici 200x200.
Utilisez le plug-in GFig Filtres>Render>GFig
pour réaliser ceci rapidement ( un didacticiel est disponible sur
linuxgraphic ).
Si vous êtes fainéant, faites
une capture d'écran ou utilisez simplement un pinceau rond, c'est
moins joli mais ça marche aussi.
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Bien, maintenant ouvrez une nouvelle image
RVB de 400x250 de fond noir, ajoutez un canal alpha Calques>Ajouter
canal alpha. Ouvrez la boîte de dialogue des calques et ajoutez
un nouveau calque de fond blanc. Lancez GIMPressionniste et partez du préréglage
Dotify.
Effectuez les réglages comme suit
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onglet Pinceau : sélectionnez
comme pinceau le fichier simulant une étoile précédemment
créé
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onglet Orientation : 1 à 0°
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onglet Taille : mettez le nombre de
tailles à 30 et faites un réglage de l'échelonnage
en fonction de la taille originale du pinceau ( j'ai choisi de 0 à
20 ); la répartition est aléatoire ( pour faire un amas il
aurait fallu choisir rayon )
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onglet Placement : aléatoire
et densité 1 ( c'est déjà un peu trop dense )
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onglet Général : on veut
un arrière-plan transparent et enlever l'assombrissement des contours
du pinceau
On peut toujours colorer les étoiles
soit en partant de plusieurs calques, chacun de différente couleur,
soit en utilisant la perturbation aléatoire ( fantaisiste ), soit
après coup avec le seau de peinture ( échantillons mélangés
réglé à environ 150 ). Le support des brosses au format
gih
serait quand même une bonne voie d'amélioration de GIMPressionniste.
Mais j'ai préféré décorer avec une nébuleuse
qui n'a pas été faite avec GIMPressionniste mais bien avec
Gimp en suivant la procédure résumée ( un petit extra
) à droite de l'image.
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Construire un dégradé Nébuleuse
: extrémité gauche: R=0,V=255,B=255,opacité=50%, extrémité
droite: R=255,V=0,B=0,opacité=100%. Le type de coloriage est TLS-sens
horaire.
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Ouvrir une nouvelle image de 400x250 à
fond transparent. Positionner des guides qui se croisent au centre et faire
une sélection circulaire bien centrée dans l'image.
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Appliquer un premier dégradé:
Mélange
AV vers AR (noir vers blanc) de forme radiale, en partant du centre
de la sélection vers la périphérie.
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Appliquer le dégradé personnalisé
par Filtres>Couleurs>Map>Application de dégradé.
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Modifier la taille du calque avec Mettre
calque à l'échelle X=1.4 Y=1 pour donner une forme ovoïde.
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Jouer du Filtres>Bruit>Dispersion TSV
en ne perturbant que la teinte et du Filtres>Flou>Flou Gaussien
jusqu'à obtenir une texture satisfaisante.
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Finir le contour extérieur avec Script-Fu>Selection>Distress
Selection environ 40 et Script-FU>Selection>Fade outline une
bordure de 20 de 0 à 100%.
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